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Tutoriales psp: TUTORIAL FIRMA CON GUIÑO
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Respuesta  Mensaje 1 de 1 en el tema 
De: caryadministradora  (Mensaje original) Enviado: 07/06/2009 15:51
Hola, les traigo esta propuesta que espero les guste.
 
Para este tutorial no se necesitan firtros externos.
Yo lo realice con el PSP 9 pero funciona con todas sus versiones.
 
Muy bien ... Comencemos.
 
 
Elejimos una doll o tube que nos guste, yo elegi este conejito
Lo abrimos en el psp y duplicamos la ventana
 
En el duplicado vamos a seleccionar las pestañas de uno de los ojitos con la herramienta lazo
 
Aqui estan  los valores a colocar en la herramienta
Y nos queda algo asi, vamos a recortar la seleccion apretando las teclas Ctrl+C+V
Ahora tenemos en una nueva ventanita  solo las pestañas, minimizamos por ahora esta ventanita para usar luego.
 
Volvemos al conejito y quitamos la seleccion.
 
Ahora con el aerografo (o pincel) seleccionado vamos a nuestra paleta de colores  y tomamos del conejo un tono blanco cerquita del ojo asi queda del mismo tono a la imagen.
Pintamos toda el area del ojo hasta cubrirlo completamente
 
Nos tiene que quedar asi
Ahora maximizamos la ventanita de las pestañas.
Vamos a Imagen Voltear
Y nos queda asi
Copiamos Edicion / copiar.
 
Nos posamos sobre la ventana del conejo para activarla y edicion pegar como nueva capa
Con la herramienta Mover ubicamos la pestañita en el lugar para que nos quede de esta manera
Vamos a capas /  Fusionar / fusionar visibles
 
Ok ahora nos toca la parte de animacion.
 
Abrimos el Animation  Shop
 
Volvemos al psp
 
Acivamos la imagen del conejito con los dos ojitos abiertos y copiamos.
 
Volvemos al Animation
 
 Vamos a la zolapa Editar / Pegar y elegimos / Como nueva Animacion
Ahora vemos la imagen en nuestra area de trabajo
 
 
 
Volvemos al PSP y copiamos la imagen del conejito con el ojito cerrado
 
Volvemos al Animacion  Zolapa Editar / Pegar / Despues del marco actual
 
( de esta manera te ahorras la etapa de guardar en formato psp y abrir  el asistente de animacion)
Muy bien ahora tenemos los dos marcos juntos
Ahora temenos que cambiarle la velocidad
Picas dentro del primer  marco ( el de los ojitos abiertos)
 
Y Vamos a Animacion / propiedades del marco
Elegimos un tiempo de despliegue entre 150 y 200
El segundo marco le puedes dar una velocidad entre 30 y 40 
 
Al darle un valor mas elevado al primer marco permanece  mas tiempo con los ojitos abiertos
 
 
Aqui esta el resultado final
 
Espero que les sirva y se diviertan realizando este tutorial
 
Besitos y hasta la proxima
 
NOTA*
 
(Este tutorial es de mi autoria cualquier similitud con otros es coincidencia)
NO LLEVAR ESTE TUTORIAL SIN AUTORIZACION.



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