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Saint Seiya - Athena no Heishi
 
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Nuestro reglamento debe ser respetado y es escencial para diversos aspectos en la comunidad, tales como la buena convivencia, evitar los problemas
personales entre rollers, mantener activa y viva la comunidad, garantizar el interes
y diversion para nuestros compañeros, etc. En todo momento
debemos todos y cada uno de los miembros de esta
hermandad tener en cuenta las siguientes reglas, solo asi podemos asegurar un buen futuro
para la nueva AnH y el
sano entretenimiento de nosotros mismos. Gracias por el interes de cada uno de ustedes miembros, compañeros y
amigos rollers y por respetar nuestros terminos. Suerte y a rolear!!!



RESPETO HACIA LAS REGLAS Y MIEMBROS DE LA COMUNIDAD
Es imperativo que en todo momento halla un respeto hacia este reglamento; todo aquel que infrinja un punto aqui
expuesto puede ser amonestado, sancionado o hasta expulsado dependiendo de la situacion y la gravedad de la
misma. Asimismo, jamas se debe perder el respeto hacia los demas, todo roller debe saber aislar los conflictos y
emociones que se toman en el roleo de la realidad, los problemas personales fuera de tema rolistico deben ser
evitados a toda costa para mantener una pacifica convivencia en la comunidad.
MANTENERSE ACTIVO CONSTANTEMENTE
Un roller no se mantiene activo solo por presentarse cada vez que se convoca a un reporte para observar quienes
siguen en activo, es importante y una responsabilidad del miembro mantenerse en constante actividad entre repor-
te
y reporte; si bien es imposible estar atento todos los dias existe la posibilidad de expresar la ausencia en el pa-
nel
correspondiente para asi evitar la inactividad injustificada. Cada miembro debe mantenerse atento a las nove-
dades
de la comunidad y no olvidar reportarse cuando se requiera. Pero a su vez el roller debe involucrarse en
una actividad entre cada reporte o sera amonestado
o sancionado de mantenerse ausente sin previo aviso o bien
si reincide con la inactividad; quiza esta sea una medida
estricta pero solo asi se garantiza una comunidad viva y
divertida para todos.
POSTEAR DONDE CORRESPONDA
Como medida para mantener una buena organizacion en los mensajes y un rapido entendimiento y respuesta segun
sea el caso, es responsabilidad de cada miembro colocar su mensaje en el panel donde corresponda el tema del
mismo, las solicitudes y cambios de mantos deben ir en la seccion SOLICITUDES DE MANTO, las sugerencias y quejas
en el panel del mismo nombre, las ausencias en el panel de AVISOS DE AUSENCIA O RETIRO, etc. Todo aquel tema
que no tenga posible cabida en algun panel existente puede colocarse en el panel GENERAL o bien en el de TEMAS VARIOS.
RESPETAR LAS DESICIONES DE LA AUTORIDAD
Cada miembro debe respetar las desiciones finales que tomen los integrantes del Staff asi como las que un Juez deter-
mine
durante y para un combate. Cualquier diferencia de opinion se debe dirigir hacia un miembro del Staff para revi-
sar el caso.

REGLAMENTO DE COMBATE
Todo encuentro debe contar con una presentacion por cada integrante para luego pasar a los turnos del desarrollo del
combate; la manipulacion leve se dara luego del lapso de tolerancia dictaminado por el juez, la manipulacion grave se
presentara si ocurre una segunda ausencia del participante; si el combatiente se ausenta nuevamente luego de la manipulacion
leve, la manipulacion grave debera ser terminal, es decir, de tal modo que termine la pelea; si la manipulacion grave se da
por una segunda ausencia pero no consecutiva, entonces es desicion del oponente realizar un rol de manipulacion grave que
le de una ventaja considerable en el combate o bien terminarlo con su victoria.
DEFINICION DE BATALLAS
Este dato es escencial para todo juez, cada batalla, a menos que halla un acuerdo diferente entre peleadores y juez, debe definirse por
medio de la evaluacion de rol por parte de al menos un juez siguiendo la siguiente dinamica:

1.- Una vez terminada la batalla el juez debe evaluar los siguientes aspectos que deben existir en un turno de rol:
- Escritura
- Rol ( la forma poetica o elegante de la lectura )
- Descripcion del ambiente
- Descripcion de los efectos sobre el entorno
- Descripcion del personaje y sus actos
- Continuidad de la trama (este punto se excluye para el primer turno de cada peleador)
- Ambiente o situacion.
- Extras (como dialogos y comportamiento del personaje)
- Dominio del combate

2.- El juez debe publicar los criterios asignados a cada peleador con algunos comentarios, los cuales deben
contener observaciones positivas y negativas respecto al roleo de cada uno. Todo esto podra darle a los contendientes
la idea del porque del resultado que el juez da.

3.- 
Cuando un peleador no postea su turno en las proximas 48 hrs luego del ultimo posteo del rival, el juez concede
al oponente el derecho de manipular al ausente de forma leve, es decir, puede hacerle daño directamente si asi lo decide,
siempre y cuando el daño signifique algun tipo de ventaja pero no mortal. Si el peleador se ausenta 48 hrs despues del
turno de manipulacion el oponente puede realizar su turno de manipulacion final, la cual lo definira como ganador al
derrotar automaticamente al ausente. Si el peleador es manipulado 3 veces de forma no consecutiva, la tercera manipulacion
debera ser tambien final.






















GRATIFICACIONES Y RECOMPENSAS PARA MIEMBROS ACTIVOS
Como medida para agradecer, honrar y dar merito a los miembros activos que apoyan al desarrollo de ANH, el
Staff se compromete
a llevar a cabo recompensas que seran publicadas en la seccion correspondiente en el menu principal de la pagina.


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