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Nos Ayudamos? Dudas psp: TUTORIAL VUELO DE MARIPOSA....de Katita
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Respuesta  Mensaje 1 de 4 en el tema 
De: Zenobia  (Mensaje original) Enviado: 08/09/2017 07:29

TUTORIAL VUELO DE MARIPOSA
 

Les voy a explicar como hacer el movimiento de la mariposa, sin entrar en el detalle de como hacer la reconstrucción del vestidido, para no extender demasiado este escrito. Asi es que les doy listas para usar,  la muñeca y la mariposa porque lo importante es como hacer el  vuelo.


  

1.- Abrir la muñeca original; la que tiene las mariposas. Pegar la muñeca nueva (la que no tiene mariposas), como nueva capa, tratando de que coincida perfectamente  con la de abajo (Renombrar la capa como MUÑECA);  pegar la mariposa como nueva capa, haciendo coincidir con la imagen original. Renombrar como MARIPOSA.

2.-  Teniendo a la vista la capa Muñeca, visualizar o imaginar el recorrido que se quiere dar a la mariposa para que se vea natural.  Yo elegi tres puntos por donde quería que pasara la mariposa, correspondientes con los lugares de la imagen original; pero uno puede darle el vuelo por donde quiera. Si se considera necesario, se puede dibujar una línea de guía, aunque no es imprescindible. Ver captura.


  

3.- Situarse en la capa Mariposa y duplicar para tener cuatro mariposas iguales. En la primera capa de copia, con la herramienta Deformar, empujar desde los costados hacia adentro, ver captura, para simular el movimiento de las alas. Hacer lo mismo con las otras copias, empujando siempre un poco mas adentro. Debe quedar como se muestra en la captura. He colorizado algunas capas para que se note bien.


  

4.- Ahora nos posicionamos en la capa de la mariposa original y duplicamos  para comenzar a seguir la línea del vuelo. Desplazamos y giramos manualmente hacia la izquierda, redimensionando al 95% . Duplicamos esta capa y realizamos la misma operación, haciendo lo mismo con las siguientes hasta llegar al punto 2. Recordar siempre re-enfocar cada nueva capa para que no se desdibuje la imagen. Yo le fui aplicando a cada una el efecto Unlimited – Imagen enhancement – Sharpen.


  

5.- Una vez llegado a ese punto realizamos el mismo procedimiento, girando las mariposas en sentido contrario en dirección al punto 3; en la penúltima mariposa, girar hacia el otro lado para que la ultima pueda quedar mas o menos a 90 grados, como se ve en el punto 3. Yo he utilizado 7 copias de mariposas para hacer  todo el recorrido.


6.- En este punto, repetir el paso 3 para que la mariposa  parezca mover las alas.

7.- Ahora duplicamos la capa de la mariposa mas grande del punto 3 y comenzamos  a girar según sea necesario para seguir la línea que lleva de vuelta al punto 1.  En este caso he utilizado 10 mariposas y a las ultimas, las fui agrandando en proporción de 105%, para llegar al tamaño de la mariposa original.


8- Si tenemos una capa donde hicimos la línea a seguir, la eliminamos y guardamos el trabajo como PPS para abrirlo en el Animation.


TRABAJO EN ANIMATION

1.- Abrir el trabajo. Cortar los marcos 1 y 2 (el de la muñeca CON las mariposas – que solo se va a usar para guía - y el de la Muñeca SOLA) y pegarlos aparte como nueva animación. Duplicar el marco de la muñeca SOLA tantas veces como sea necesario para tener igual numero de marcos de mariposas en vuelo; en este caso: 28.


2.- En la animación de las mariposas, duplicamos UNICAMENTE, el primer marco.

3.-  Mediante Ctrl A, seleccionamos y todos los marcos de las muñecas.

4.- De la misma manera seleccionamos todos los marcos de las mariposas y situándonos EN EL PRIMER  MARCO, las arrastramos sobre el primer marco de muñecas, y colocaremos la mariposa encima de la que tenemos como guía y veremos que la animación de mariposas ha quedado vacia y las mariposas están ahora sobre las muñecas, en el lugar que hemos elegido.

5.- ELIMINAMOS el primer marco de la animación, que lo hemos usado solo como guía para posicionar las mariposas; mediante Ctrl A seleccionamos todos los marcos y  clicando en  la barra superior celeste con el botón derecho, aparecerá el cuadro de dialogo donde elegiremos la velocidad que queremos darle. En este caso, he dado 10 a todos los marcos. 


6.- Posteriormente, en el marco 1 y en el marco 17, puse velocidad 100  para que la mariposa parezca detenida.

7.- Por último, si desean ponerle un fondo, lo preparan aparte; lo abren en el Animation y lo duplican tantas veces como marcos tenga la animación de la muñequita. Seleccionan todos los marcos del fondo;  seleccionan luego todos los marcos de la muñequita y situándose en el primer marco, arrastran  la muñequita sobre el fondo, de la misma manera que arrastraron las mariposas sobre la muñeca.-


Cualquier duda que tengan, por favor me preguntan.



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Respuesta  Mensaje 2 de 4 en el tema 
De: Zenobia Enviado: 12/09/2017 16:40
El paso 3 y 4 no lo entiendo bien no se que hacer con las 4 mariposas

Respuesta  Mensaje 3 de 4 en el tema 
De: Katita Enviado: 13/09/2017 21:14
 
ESAS CUATRO MARIPOSAS, LAS QUE VARIAN EN EL ANCHO DE LAS ALAS, SON SOLO CUATRO CAPAS MAS CON LAS QUE VAS A TRABAJAR IGUAL QUE CON LAS DEMAS.
 
CUANDO VAS AL ANIMATION, EL TRABAJO SE ABRE YVES QUE  TIENES SOLAMENTE DOS CAPAS DE MUñECAS Y EL RESTO TODAS DE MARIPOSAS. CUATRO DE LAS CUALES VAN A SER ESAS A LAS QUE TE REFIERES.
 
LUEGO CUANDO HACES LA ANIMACION APARTE, CON SOLAMENTE MUÑEQUITAS, VAS A TENER TANTAS DE ESTAS COMO DE MARIPOSAS, ENTRE ELLAS ESTAS A LAS QUE LE HICISTE LAS ALAS MAS ANGOSTAS..
 
CUANDO LAS ARRASTRES TE VA A QUEDAR UNA EN CADA MARCO.
 
NO SE SI ME EXLIQUE BIEN, CUALQUIER COSA DIME.

Respuesta  Mensaje 4 de 4 en el tema 
De: Zenobia Enviado: 16/09/2017 09:11
Gracias lo intentare de nuevo


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