Estado de la mesa: AbiertaMesa activa · NarrativaNarradora / DM:Selene LunaraSistema:Rol narrativo con base en D&D 5e(Las mecánicas existen como soporte. No se prioriza el uso de dados ni el combate constante.)Mundo:Las Tierras del Umbral Roto(Ver registros fundacionales en el-mundo)
EVENTO INICIAL — LA RUTA QUE NO RESPONDE
La Ruta Gris de Karnel llevaba semanas sin emitir señales regulares.
No era una ruta importante, ni rica, ni especialmente peligrosa. Precisamente por eso el silencio llamó la atención. Las rutas pequeñas suelen fallar primero, pero rara vez lo hacen sin dejar rastro. Los últimos informes hablaban de:– defensas que no respondían– balizas mágicas activas, pero sin patrón– caravanas que entraban… y no volvían.
No hay noticias de una gran catástrofe.No hay señales de combate abierto.Solo sistemas que dejaron de comportarse como deberían.
Distintos intereses coinciden en lo mismo:alguien —o algo— está interfiriendo con los mecanismos que mantenían estable la ruta.
No se ofrece gloria.No se promete recompensa inmediata.Solo la certeza de que, si nadie revisa qué falló, la inestabilidad se va a expandir.
Aquí comienza la historia.