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Técnicas y Habilidades: Las técnicas de Shun de Andromeda
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Réponse  Message 1 de 2 de ce thème 
De: haziel55  (message original) Envoyé: 08/08/2010 21:58

Cadena de Andrómeda: Ambas cadenas atacan al oponente, no importa donde se pudiera encontrar el enemigo la cadena puede hallarlo y atacarlo, así se encuentre en galaxias de distancia.

Onda Trueno: Las cadenas avanzan con una velocidad mayor que la Cadena de Andrómeda mientras se forman triángulos al avanzar y salen truenos de las cadenas.

Defensa Rodante: Esta es una técnica defensiva, la cadena rodea a Shun, realizando círculos y Shun en el centro de la cadena, protegiéndolo de cualquier ataque o enemigo que intente atacarlo.

Nebulosa de Andrómeda: Esta es una técnica tanto defensiva como ofensiva a la vez, crea una nebulosa en el piso dejando a Shun en el centro de ella, si alguien entra en el radio de la nebulosa, este recibe una descarga de 10.000 V o es atacado por la cadena independientemente de la posición en que venga el ataque.

Corriente Nebular: Este ataque seria como una versión mas débil de la Tormenta Nebular, en realidad solo sirve para paralizar los movimientos del adversario.


Tormenta Nebular: En esta técnica Shun utiliza su propio cosmo para generar una técnica, es una corriente de aire que aumenta su intensidad en cuanto mas se resiste el enemigo, pudiendo de esta manera producir una verdadera tormenta de viento, eleva al contrincante por los aires y lo imposibilita de moverse, golpeándose contra el piso, recibiendo un golpe directo sin poder defenderse, es la técnica mas devastadora entre los caballeros de bronce.

Tela de Araña: Se convierte en una tela de araña para capturar a la abeja reina de Eo de Scylla, la cadena tiene la capacidad de adaptarse al ataque que el enemigo genere.

Red de Presa: La cadena toma la forma de una red para atrapar el ataque de Eo de Scilla.

Espiral de Andrómeda: La cadena forma una espiral que imposibilita a la serpiente de Eo.

Bumerán de Andrómeda: La cadena ataca en forma de un bumerán para eliminar a los murciélagos de Eo.

Trampa Salvaje: La cadena toma la forma de una trampa para animales lo cual la usa para atrapar el lobo de Eo.

Gran Captura: Con este ataque puede capturar al enemigo y no dejarlo salir, la cadena presiona al enemigo, la utiliza para atrapar le oso de Eo.



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Réponse  Message 2 de 2 de ce thème 
De: Gold Saint Kamyu Envoyé: 10/08/2010 17:26
Las ténicas de Andrómeda están muy bien... Esta prueba está aprovada.
 
Atte: Akuariassu No Kamyu / Athena no Kyoko


 
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