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Réponse  Message 1 de 37 de ce thème 
De: Hiei  (message original) Envoyé: 01/07/2011 21:03
 
 

 

Saludos en general. Como las actividades no pueden parar y lo acordado tampoco esperar. Es momento de dar inicio a una de nuestras actividades programadas para lo que resta de este año. Se trata del "Torneo de Personajes Menores". A continuacion, enlistare un grupo de nombres de personajes de los distintos reinos del mundo saint seiya que directa o indirectamente son relegados por su nivel, poder, etc. El criterio empleado no es solo el visto en SSVictories sino en el resto de comunidades. La lista es:

 

Atenas

Jabu de Unicornio - Yato de Unicornio

June de Camaleon

Ichi de Hidra

Nachi de Lobo

Geki de Oso

Ban de Leoncillo

Moses de Ballena

Jamian de Cuervo

Dio de Mosca

Argheti de Hercules

Sirius de Can Mayor

Shiva de Pavo Real

Agora de Loto

Aracne

Eris

Ian de Escudo

Crifus de Cruz del Sur

Maya de Sagitta

Orfeo de Lira

Caballeros Negros

Django

Guilty

Pegaso Negro

Dragon Negro

Cisne Negro

Andromeda Negro

Fenix Negro

Caballeros de Acero

Sho - Tucan

Daichi - Zorro

Ushio - Pez

Caballeros de las Profundidades

Geist

Serpiente Marina

Delfin

Medusa

Otros

Docrates

Spartan

Caballero del Fuego

Leda

Spica

Tatsumi

Kiki

Oko

Jaki

Casios

Asgard

Rung de Hrungnir

Ullr de Surtur

Inframundo

Caron de Caronte

Ivan de Troll

Golem de Rock

Stand de Escarabajo

Byraku de Nigromante

Gregor de Gembu

Zeros de Rana

Raimi de Gusano

Giganto de Ciclope

Chesire de Cat

 

Como ven, la lista es grande y las inscripciones cierran el dia 10 - 07 - 11. El formato es el siguiente:

Nombre:

Personaje Actual:

Personaje Prestado:

Mail:

 



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Réponse  Message 23 de 37 de ce thème 
De: JoKeR-MaN Envoyé: 05/07/2011 05:08

Sirius de Can Mayor

Técnicas:

GREAT MOUNTAIN SMASHER.-   Sirius avanza directamente  en contra de su enemigo a una velocidad ligeramente superior a la de su estirpe, para golpearlo con su puño con todo su poder. Durante su carrera, la gema en su frente brilla con intensidad (sin especificar, pero supongo buscando cegar al enemigo) convirtiéndolo en un rayo de luz antes de golpear a su oponente.

Habilidades:

Las propias de su estirpe, así como una velocidad considerable. 



Réponse  Message 24 de 37 de ce thème 
De: Reine-des-Oceans Envoyé: 05/07/2011 05:21

TÉCNICAS

SenJuShin On Ken [Golpe del Dios de Mil Manos]: Shiva va elevando sus brazos mientras forma la ilusión de un círculo de plumas de pavo real a su espalda e invoca el Mantram de la Luz para acumular su cosmos en su ataque. Después desata contra el oponente una lluvia de golpes a una velocidad impresionante que aparenta que tiene cientos de brazos y puños.

HABILIDADES

Levitación: Su fuerza mental le permite caminar y flotar en el aire.

Teletransportación: Des materializarse para reaparecer en otro lugar, lo hace al momento de llegar a la isla Kanon.

Meditación: Su entrenamiento con Shaka y en el budismo le permiten ser inmune al miedo y la duda.

Barrera Kármica: Su energía cósmica y mental le dotan de una barrera que le protege de ataques físicos.

Parálisis: Puede proyectar su poder mental sobre el oponente generando círculos multicolores de energía psíquica que paralizan al oponente. (Como esta habilidad la usa con su compañero Agora, la parálisis que solo genera sería más que nada un fuerte entumecimiento del cuerpo)

Shiva du Paon


Réponse  Message 25 de 37 de ce thème 
De: Gold Saint Kamyu Envoyé: 05/07/2011 12:22




Byaku de Nigromante
[Necromancer No Byaku]





Espectro de la Necromancia, Estrella Celeste (Tenshisei) de la Eficiencia.

Forma parte de las tropas de Minos de Griffon en el Lost Canvas, siendo lugarteniente de éste (Algo así como Lune en la Serie clásica), quienes intentan invadir el Santuario en el Lost Canvas. Fue vencido por la Rosa Sangrienta de Albafica, es revivido gracias al cosmo de Hades, pero nuevamente le vencen a manos de Aldebarán de Tauro y sellado por el Rosario de Asmita.
Técnicas de Byaku:

No se conoce técnica alguna en su estancia de vida, a pesar de aparecer contra dos Santos Dorados, no llega a ejecutar ninguna técnica.

Necromancer No Surplice:

Es un término que se asocia a la magia Negra, también el nigromante es un hechicero amo de la muerte, quien de algún modo burla los preceptos de la vida. La Necromancia es la habilidad de Invocar a los Muertos para conocer el Futuro o adquirir algunos poderes mágicos ayudándose de cadáveres.

Perfil / Habilidades:

Lo que demuestra por observaciones mas que nada, es que es prudente al momento de moverse, analítico y hasta se puede decir que percibe los cosmos fácilmente, pero no se vió mas que carácterísticas propias de su personalidad.

Es completamente Fiel a Minos al punto de devoción. Confía plenamente en el poder de Hades y los espectros, tanto así que alardea frente a Aldebarán de Tauro, pero en su arrogancia subestimó a su oponente. Por razones evidentes, Byaku en algún momento parecía que iba a tomar un papel importante, pero simplemente pasó lo mismo que con Lune de Balrog, quedando meramente en un espectro que secunda a Minos.






Réponse  Message 26 de 37 de ce thème 
De: Makzfak3 Envoyé: 05/07/2011 13:46

 

Maya de Sagitta

 

 

 

Tecnicas 

 
Hunting Arrow Express :  Crea una masiva lluvia de flechas combinadas con ilusiones para camuflar flechas envenenadas que causan la muerte.
 
 
 
Habilidades
 
-Multiplicacion de su imagen : Usada en contra de Pegasos, La cual consta en crear hasta 5 imagenes de la suya propia usada para evadir en totalidad el ataque de Pegaso.
 
-Velocidad Destacable : Ya que despues de usar dicha tecnica aparecio atras de Pegaso, logicamente que dicha velocidad se podria comparar al borde de la velocidad luz.

-Flecha envenenada : Como lo manifesto Maya puede usar flechas que porten un veneno capaz de matar a su oponente si impactan (mostrada contra seiya)


 

So...

 
Im An-Hell
 
 

Réponse  Message 27 de 37 de ce thème 
De: Pain Envoyé: 05/07/2011 14:18


Raimi de Gusano
Chi masei; Estrella terrestre de la disimulación

Técnicas: Worm’s Bind (Ligaduras/Ataduras del Gusano) Raimi utiliza los tentáculos de su surplice para aferrar e inmovilizar a sus presas mediante constricción. El espectro solo debe apretar para ahogar a su víctima.

Raimi también puede desplazarse bajo la tierra con el fin de sorprender y atacar por sorpresa a su adversario. Este ataque pudo retener a Aioria de Leo algunos instantes, pero este rompió los tentáculos utilizando su cosmos y su fuerza física. El espectro cava una galería en el suelo para disimularse, luego proyecta los tentáculos retractiles del surplice sobre su víctima con el fin de atarlo e inmovilizarlo. Un tentáculo es dejado libre el cual después se encarga de rematar a la presa atravesándole.

Habilidades: Según el Taizen, se la arregla para excavar bajo tierra a alta velocidad y sus desplazamientos subterráneos son ejecutados con la misma virtuosidad, Puede mover los tentáculos de su Surplice a voluntad y estos mismos son capaces de regenerase si son destruidos.

 





Réponse  Message 28 de 37 de ce thème 
De: ikkinofenix Envoyé: 05/07/2011 15:39
Tecnicas de Yato de unicornio:

Unicorn gallop: es una rapida sucesion de patadas poderosas alavelocidad de mach (100 golpes/segundo) ejecutados mientra se desplaza en linea directa. es representado como una carga contra el rival via aerea o terrestre es un ataque que combina rapidez y agilidad

Unicorn Jump: esta tecnica la ultiliza yato en una forma de salto y una patada descendente que es usada en su combate contra fedor de mandragora inclusive dañando el surplice del espcetro es una potente patada

Habilidades:
posee las mismas quelña de su casta de bronce y no tiene las açhabilidades psicoquineticas que posee jabu asi que es un simple santo de bronce


http://1.bp.blogspot.com/_SYqwgv67A6g/SfjRBVpR7GI/AAAAAAAAACo/rs4F_MIioHs/s320/yato.jpg

Réponse  Message 29 de 37 de ce thème 
De: AntarticLady Envoyé: 05/07/2011 16:21
 
 
Giant Hold: Tecnica usada por el espectro en contra de Mu de Aries, consiste en apresar de manera fuerte y brusca el cuello de su rival con una mano elevando asi a su oponente del suelo.
 
Big Knuckle: Consiste en lanzar un poderoso puño directo. Su potencia es tal que visto en el anime fue capaz de enviar a Mu volando varios metros de distancia rompiendo gruesas columnas con suma facilidad. Mu hace comentario que sintio como la fuerza del impacto hizo crujir todos sus huesos.
 
Habilidades:
 
- Dotado de una descomunal fuerza capaz de romper los huesos si dan con exactitud y precision.
- Agil en sus piernas lo que le permite esquivar con facilidad ataques como el meteoro de pegaso.
 
 
Giganto de ciclope 6545-1-.jpg

Réponse  Message 30 de 37 de ce thème 
De: Marin Sa Envoyé: 05/07/2011 22:06

Acá inserto la única técnica de June de Camaleón:

Látigo.- Es el arma que viene junto con la armadura de June, representando la larga cola del camaleón o quizá la lengua, June maneja el látigo muy bien, con la cual puede destrozar paredes y cimientos sólidos, e incluso amedrentar contra la vida de un ser humano como trato de hacer por amor al no querer dejar partir a Shun hacia el santuario.

Camaleón June


Réponse  Message 31 de 37 de ce thème 
De: ★Erika★ Envoyé: 06/07/2011 01:45

 


 Exactamente Urll no posee ninguna tecnica oficial (Con nombre alguno) mas solo las habilidades que posee con su espada.

A lo largo de la pelicula, Urll se ve es una persona confiada en sus habilidades y principalmente de su espada, lo mostrado es que posee un filo sorprendente, podria compararse con la misma excalibur. Le permite atacar tanto a cortas como largas distancias. Capaz de destruir con facilidad la armadura de bronce de andromeda

Personalmente Urll, es un guerrero agil en sus saltos como en el dominio de la espada.


Urll de Surtur


Réponse  Message 32 de 37 de ce thème 
De: Br3nd0K Envoyé: 06/07/2011 02:43

Geist

Tecnicas

- Phantom Gen Waku Ken: Geist utiliza esta técnica para crear ilusiones a pequeña o gran escala. En el anime creo una enorme agula en el cielo o mostrar un simulamiento del derrumbe de su castillo. Creo ilusiones de decenas de barcos de piratas como tambien las réplicas del casco de sagitario. Con su puño, Geist envía toda la energia que ha acumulado previamente gracias a su cosmos. Mediante un rayo hipnótico, la energia desplegada toma la forma de una ilusion que puede ser inmaterial o solida, segun su gusto. Estas ilusiones son de muy alto nivel siendo asi que la ilusión de Geist puede convertirse en real

- Thunder Claw: Geist envía con las puntas de sus uñas disparos que perforan el cuerpo del adversario como picaduras e infligen un golpe de decenas de miles de voltios que dan la impresion de haber sido infectado por la picadura de una serpietne. El Taizen afirma que es una tecnica a la velocidad del sonido

Habilidades

- Segun Shaina, Geist tiene su misma fuerza

- Tambien puede materializar muchos puños para inmobilizar al enemigo

- Es capaz de camuflarse

- Una habil guerrera poseida por sus filosas uñas en sus ataques

 


Réponse  Message 33 de 37 de ce thème 
De: Fher di Cancro Envoyé: 07/07/2011 02:51


Una breve aclaración de técnicas para que no haya abusos al momento de las peleas:

Como todos vimos en el anime o manga y peliculas, el meteoro del Pegaso Negro y las flechas envenenadas de Maya tienen un efecto muuuy lento y retardado, en este caso al ser solo una batalla activa y no continua los efectos malignos de ambas de estas técnicas tendrán un avance más rápido y apresurado, más o menos como la velocidad en la que puede actuar el veneno pasivo de las Rosas Diabólicas (A pasivo me refiero a su aroma impregnado en el aire). Espero esto se entienda y a todos les deseo mucha suerte.



Réponse  Message 34 de 37 de ce thème 
De: DjJuan Envoyé: 07/07/2011 04:33
 
** TECNICA **
 
- Black Wing Shaft: Se usa en conjunto a los cuervos que acompañan a Jamian depegan para girar en remolino alrededor del enemigo para interferir su avance y de esta manera incitar que el rival los golpee. Si este mata a los cuervos, muchas plumas negras impregnadas con el cosmos del plateado se desprenden y caen para adherirse a la piel y armadura de la victima. Lo cubren por completo hasta asfixiarlo, estas plumas tienen un peso anormalmente alto, su acumulacion hace que la victima no pueda moverse muriendo de asfixia.
 
** HABILIDADES **
 
- Dominio de los cuervos, es un entrenador de estos animales, por medio de silvidos y su cosmos los dirige.
 
 

Réponse  Message 35 de 37 de ce thème 
De: Andy Bogard Envoyé: 07/07/2011 23:32

Tècnicas
* Meteoro de Heracles
Para realizar su ataque, Docrates levanta los brazos y junta los puños ante él, luego los aprieta para concentrar su cosmos en ellos. Después de haber reunido bastante energía, los orienta hacia su objetivo y envía dos golpes de puño desde cada brazo que se transforman en tornados que arrasan todo a su paso y dejan un crater en el suelo.
Habilidades Especiales

Aguantó los 10.000 voltios de la cadena de Andrómeda, algo que no soportó la armadura de bronce del Unicornio de Jabu, y resistió el Polvo de Diamantes de Hyoga, cosa que no aguantó la armadura de bronce de Ichi.

Los poderes de Docrates son claramente superiores a los de la mayoría de los caballeros de bronce. En la Fundación Graad tumbó a 3 de un sólo golpe. Y para matarlo hizo falta que le atacaran 3 caballeros de bronce a la vez porque no podían con él.

Perfil Psicològico

Docrates es una verdadera montaña de músculos, le encanta impresionar a sus enemigos por su tamaño y potencia. Docrates es visiblemente un personaje valorado por su poder entre los combatientes que obedecen al Santuario, pero por otro lado se comporta de forma bastante cobarde y traidora, no duda en tomar rehenes inocentes para obtener sus fines, y no respeta sus promesas y las reglas que el mismo impone. Parece igualmente preocupado por la idea de vengar a su hermano Cassios, derrotado por Seiya, aunque parece que como un bonus de su misión. Cegado por la voluntad ardiente de vengar la derrota de su hermano ante Seiya, no valoró a sus adversarios en la justa medida y acabó muriendo.

Accesorios

Sus brazos tienen la habilidad de hacer brotar 5 garras afiladas al igual que el caballero de bronce Ichi de Hidra y las cabezas de la criatura mitológica la Hidra de Lerna (mientras que la de bronce de Ichi solo tiene 3 por cada brazo).

Aura

Aparece el héroe mitológico Hércules.


Réponse  Message 36 de 37 de ce thème 
De: Seth-Sphinx Envoyé: 08/07/2011 04:18



SPARTAN

Spartan no posee ninguna tecnica con nombre en especial, sus habilidades se centran en el poder mental sobre la materia, posee psicoquinesia y telekinesia.

A lo largo de su presentacion, entrando en un estado de trance se observa el poder mental que ejerce hacia un objeto (avion) para hacer que este pierda el rumbo y se vea atraido a tierra.



Tambien tiene la facultad de mover objetos animados, en este caso llegar a teletransportar incluso a personas tales como Shiryu.



Otra de sus cualidades particulares de batalla, es la forma en la que combate, Spartan no tiene la necesidad de moverse para poder combatir, sus poderes mentales son suficientes para causar golpes a distancia e incluso forjar una barrera que le permite contrarestar el paso del oponente.

EL uso de ondas mentales materializadas es una de sus virtudes y se ve reflejada en el momento en que combate ante Pez Espada, caballero de acero. La potencia de este ataque se aprecia es de modo grupal, puede afectar a varios si se lo propone. Una caracteristica principal de este movimiento esque dichas ondas tienen un inicio en el simbolo que se encuentra incrustado en su diadema frontal.



Spartan, posee la llamada teletransportacion y movimiento holografico el cual demuestra al huir de la batalla junto a Shaina siendo un movimiento paranormal y destructor de la logica comun.











Como un agregado, cabe mencionar que Spartan es el unico guerrero al igual que los santos de Oro que manifiesta su energia o el cosmos de color dorado.

 



Réponse  Message 37 de 37 de ce thème 
De: ikkinofenix Envoyé: 08/07/2011 12:11
DEJO AVISADO A QUIEN VAYA SERMI RIVAL ENEL TORNEO QUE ESTARE CONTESTANDO HASTA EL DOMINGO 10 EN LA TARDE SALDRE DE VIAJE ESE DIA UN SALUDO





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