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Técnicas y Habilidades: TECNICAS DE ORFEO
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Resposta  Missatge 1 de 3 del tema 
De: amazona de libra  (Missatge original) Enviat: 16/11/2011 21:36
Lo unico que se es que usa  la lira
 
como mimed requiem de cuerdas
Treapt Death Sonate
 
Requiem de cuerdas
 y esas son todas las tecnicas que le conosco
 
 
 de orfeo
 


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Resposta  Missatge 2 de 3 del tema 
De: JoKeR-MaN Enviat: 17/11/2011 01:38
xx
 
Saludos, aspirante:
 
Te pedire que profundices en las técnicas de Orfeo. Una breve descripción de cada una de ellas. Si no las conoces, investiga un poco y empapate en el personaje. Espero tus respuestas Gracias.

xx

Resposta  Missatge 3 de 3 del tema 
De: amazona de libra Enviat: 23/11/2011 16:46
Bien estas son las tecnicas de orfeo
 
 
1.-Serenata del viaje de la muerte:
Orfeo cayó en una profunda tristeza por la muerte de su amada, que lo motivo a tocar una melodía que llego hondo en todos los oyentes, incluso al mismo Hades, para ayudarla y buscar a su amada por el camino al mundo  de los muertos. Por eso este ataque Consiste en que Orfeo toca su lira y despide una música tan relajante y tan hermosa que el oponente se deleitara al máximo con ella, provocando entrar a un estado de relajación, entonces, se dormirá y entrara en un estado de sueño, el oponente quedara hipnotizado para que despierte hasta después de diez días,
 
 
2.-Nocturno de Cuerdas:
Este es uno de los grandes poderes que surgen del temible caballero de plata que es tan fuerte como un caballero dorado. Este ataque consiste en que Orfeo genera un poderoso ataque con un gran impacto de cosmos acompañado de su lira. Al sonar de las cuerdas proyecta un impacto através del sonido produciendo ondas ultrasónicas que hacen que el oponente salga por los aires. Este ataque tiene como efecto inicial la destrucción total de la armadura y también dañar físicamente al adversario. Solo con el poder de su música este puede realizar ataques de tal magnitud, cada vez que Orfeo toca su lira para ejecutar este ataque impactos sonicos casi visibles son lo que hace que este efecto se ejecute y hacer de este poder un ataque letal, cabe destacar que los impactos sonicos son tan fuertes  que hace esta técnica imbloqueable, al tocar cualquier material este lo destruye sin importar que tan duro sea el mismo.
 
3.-Acorde Final:
Este es el ataque final de La lira de Orfeo al elevar su cosmos al máximo tiene la cualidad de hacer que sus cuerdas funcionen como ataque directo, es en ellas que se basa esta técnica, las cuerdas de Orfeo se despliegan de la lira dirigiéndose a su oponente para que de esta manera una vez expandidas enrosquen y despedacen el cuerpo del enemigo. Este ataque se ve como una red de hilos cortantes y ya que el oponente es apresado por las cuerdas quedando totalmente paralizado al mismo tiempo Orfeo desentona su lira provocando un agudísimo sonido intolerable y desgarrador provocando así la muerte. Incluso Orfeo puede desplegar aquel sonido desorbitante por todo el campo de batalla logrando hacer de este mismo poder un ataque ambiental Cada cuerda de la lira se despliega alrededor del oponente y lo tritura de igual manera
 
 
04. Rayo luminoso:
Este es un impacto muy fuerte que crea Orfeo en el oponente sin necesidad de tocar su lira este caballero de plata enciende su cosmo y despide de su mano un ken poderoso que va con gran fuerza, un ataque de un gran brillo azul con destellos de electricidad blancos formando una red cósmica, este ataque al impactar en el oponente destruye la mitad de su armadura y causa un gran daño a la vida esto se debe al gran choque que sufre el cuerpo del oponente al encontrarse con tan devastadora técnica. Este ataque es muy similar al ken de Aioria de leo y el de Saga de géminis, la razón por la cual Orfeo no crea este ken con su lira es porque con ella redirige su ataque haciendo que el mismo persiga a su oponente a donde quiera que valla haciendo el mismo inesquivable por naturaleza.
 
5.-Revolución musical:
Este ataque se basa en el poderío ofensivo que presenta Orfeo un ataque simultaneo de forma rápida que crean un torbellino musical, al tocar su lira Orfeo empieza con una tonada melodiosa muy hermosa, en fracciones de segundo el cosmo que brota sobre el cuerpo de Orfeo se hace mas intenso y la melodía cambia de ritmo haciéndose mas rápida estas se convierten en notas musicales muy agudas que golpean con gran brutalidad al caballero rival destrozado sus huesos, es decir al tonar la dulce tonada crea un mini torbellino en cualquier parte del cuerpo del oponente y destroza así mismo 2 puntos oseos del mismo y por consiguiente un gran daño a la vida
 
6.-Réquiem Paralize:
Este ataque consistes en que Orfeo va concentrando una gran cantidad de cosmos que acompañado de su lira toca una melodía muy hermosa pero sin embargo transmite una gran determinación esto hace que el enemigo al escucharla empiece a sentir que todo su cuerpo se paraliza. Como se pudo presenciar en la saga de hades cuando Orfeo se enfrento con el espectro Pharao de Sphinx donde Orfeo al tocar su lira pudo paralizarlo y a su vez soltar la armadura de Athena. Este ataque permite que el enemigo pierda uno de los sentidos (a elección de Orfeo) y al mismo tiempo pierda la posibilidad de ejecutar un ataque creando así una parálisis física. En el mismo momento en que Orfeo comienza a tocar su lira el ataque de ninguna manera podrá ser evitado por el oponente ya que este no perderá la concertación en su tonada y el efecto se ejecutara a pesar de cualquier forma de distracción.
7. Sonata de ilusión:
Orfeo es el Santo de Plata que goza con la fama de ser el más poderoso, al nivel de un Santo de Oro. Solo se mantiene como leyenda, ya que desde la época antigua que no se sabe nada de el. Este ataque consistes en que Orfeo puede provocar ilusiones con solo elevar su cosmos acompañado de una melodía muy hermosa y llena de deternimacion. Esto hace que el oponente sin darse cuenta, entre en una escena donde el mismo se ve afectado. Como se pudo ver en el combate con Pharao, Orfeo crea una escena donde el espectro al parecer es afectado con su propia técnica. Este ataque tiene la finalidad de afectar la mente del oponente através de la ilusión provocando que esta dañe el sub consiente del oponente creando varios efectos a nivel de roll según así lo desee Orfeo. Todos acompañados con daño a la vida y también cabe destacar que el efecto de la ilusión no hará efecto en el post de invocación Orfeo se mantendrá tocando su lira y este caerá en esa ilusión dentro de 2 post se debe aclarar en el post de activación y el post en que hace efecto o la misma será nula
A. Este puede provocar que el oponente caiga en una suspensión mental y lo obligue a gastar el doble de su cosmo en la realización de sus técnicas.
B. Este puede lograr que el oponente visualice solo pétalos de rosas y caiga en un estado de relajación profunda que produzca parálisis total.
08. Terminación Musical
Como es notorio, el poder de Orfeo de lyra se basa en las tonadas y la melodía proveniente a su instrumento musical y como también se sabe ese instrumento contiene siete cuerdas denominadas DO-RE-MI-FA-SOL-LA-SI. Orfeo al tocar cada una de las tonadas a la misma le dará una terminación diferente según sea la cuerda con la cual termine de igual manera este realiza dicho poder con una postura muy firme y una melodía hermosa capas de conmover el alma hasta del criminal mas temible. Cada terminación tiene un efecto los cuales son:

Do: Esta le da a su melodía un tono suave y armonioso que lo pierde en un sueño profundo provocando así una parálisis total y amnesia.

Re: Un poco más fuerte pero igual con delicadeza, esta tonada crea confusión en el oponente lo cual como efecto logra impedir que el oponente no pueda usar ningún tipo de habilidades.

Mi: Lo agudo se va pronunciando poco a poco y el sonido es mas hermoso es la combinación original de la ultima melodía esta produce que el oponente deba gastar el doble de cosmo en la realización de sus técnicas.

Fa: Sonido chillón que interrumpe de golpe la hermosura de la música y la melodía de Orfeo provocando la perdida del sentido del oído y la vista al oponente.

Sol: Esta terminación es totalmente fuerte sonando como un bajo el temblor de esta tonada produce la ruptura de dos huesos del oponente.

La: Esta tonada es de tono abundante muy fuerte y tormentosa esta produce en el oponente desequilibrio por fallas en su cerebro lo que va a producir efectos en el oponente como gasto de doble de cosmo en la realización de cada una de sus técnicas.

Si: La ultima de las tonada esta afecta gravemente el cerebro del oponente provocando que este no pueda usar ningún tipo de habilidades al momento de escuchar esta hermosa melodía.
 
Defensas:
01 Requien:
Esta defensa consiste en una melodía hermosa que intercepta el ataque del oponente con una onda sonora impresionante que logra hacer que el enemigo pierda el equilibrio, es una tonada que crea impactos de choques cósmicos que arrasan y anulan el ataque del rival por completo sin importar lo fuerte que sea el ataque. Orfeo comienza hacer uso de su lira y con sus ojos cerrados comienza a sonar aquella melodía tan hermosa pero tan impresionante a la vez, no se ve ninguna energía cósmica en el ambiente solo el sonido que hace de esta defensa impenetrable




02 Muro de cuerdas:
Orfeo se destaca ampliamente por ser uno de los caballeros de plata más fuerte descubridor del 8vo sentido este hace uso de su gran poder como caballero de plata defendiendo su cuerpo de ataques tan fuertes como una explosión cósmica, en este caso Orfeo cuando comienza a tornarse en peligro despliega sus manos por toda su lira tocando una hermosa melodía donde de pronto salen miles de cuerdas del piso y crean un muro inmenso que logra bloquear cualquier ataque que pretenda hacer daño a Orfeo. Cabe destacar que cada cuerda proveniente del piso esta bañada en energía cósmica lo que hace casi imposible que un ataque pueda atravesar tal muro. Esta defensa de bloqueo puede evadir un ataque ambiental si así lo requiere Orfeo siempre y cuando ese ataque ambiental no sea de tipo lluvia como un polvo estelar.


03 Tonada Musical:
Según la mitología Orfeo siempre esta tocando sus bellas melodías a Euridices ya que este la amaba solemnemente, esas dulces melodías son aquellas que le permiten al caballero de plata defenderse de un ataque o Anticipar un ataque del oponente evitando que el mismo sea ejecutado, solo proyectando su cosmo y entonando esa dulce melodía, la tonada ataca directamente el sistema nervioso del oponente creando impactos de electricidad en el mismo logrando por consiguiente el efecto esperado la anticipación y evitando la realización del ataque enemigo.
:




04 Serenata del infierno:
En el inframundo Orfeo toca sus melodías para su amada por la eternidad esta defensa de antemano puede durar dos post consistiendo en una melodía muy suave para aquel que la escucha, esta defensa afecta el campo de batalla en general, cuando esta es entonada se purifica todo rastro de energía cósmica que este en el lugar de batalla distinta a la de Orfeo, en pocas palabras, al Orfeo tocar su lira y hacer uso de esta defensa se va a ligar la energía del oponente con la de Orfeo para que la misma se purifique y no haga ningún efecto sobre el. Como es una tonada o melodía similar a la que toca en el inframundo para Euridice esta técnica tiene la facultad de durar 2 post pero en el segundo post Orfeo no podrá atacar.



05 Velocidad de la luz:
Es notorio que Orfeo es el único caballero de plata que tiene la fuerza similar a la de un caballero de oro por lo tanto su gran velocidad se hace notar, la velocidad de la luz es un don que los caballeros de oro conocen a la perfección y Orfeo lo domina de igual manera por lo tanto Orfeo hace uso de esa gran habilidad para esquivar ataques directos a gran velocidad aunque sin embargo esa cualidad le permite a Orfeo obtener +15 en su próximo ataque por el impulso que toma y la ventaja que toma al realizar esta defensa.
 


06 Barrera Sonora:
Orfeo hace uso de su defensa entre las mas fuertes este comienza a tocar una melodía muy fuerte con un tono muy agudo, cada tonada se hace mas fuerte y explota su cosmo con toda intensidad creando una barrera transparente similar a la pared de cristal de Mu de Aries pero esta barrera cubre todo su cuerpo protegiéndolo de cualquier ataque enviado hacia el por el oponente, este sistema defensivo es de color transparente y se hace notar los reflejos de su cosmo azul relampagueando dentro de si. Eso lo hace una defensa impenetrable.


HABILIDADES

Concentración de cosmo:
Orfeo posee la habilidad de poder concentrar su cosmo con solo concentrarse acompañado de un buen control mental y espiritual por el cual va aumentándolo constantemente hasta envolver todo su cuerpo de una maravillosa luz cósmica. Esta habilidad le permite a Orfeo recuperarse de numerables daños principalmente vida y cosmo, puede recuperarse de parálisis física ya que si es tocado por este efecto no podrá ejecutar ningún ataque que acompañe a su lira. También puede recuperarse de envenenamiento o amnesia. Esta gran habilidad va acompañada de una gran luz muy hermosa en donde de pronto aparece el rostro de su gran amada lo que le permite y le produce la fortaleza para recuperar todos esos estados dañados.




Despertar del octavo sentido:
Ya que Orfeo posee la fama de ser el mas poderoso de su rango e incluso sobrepasar en poder a los caballeros dorados. El mismo puede concentrar una gran cantidad de cosmo con mucha facilidad puede hacerlo con o sin su lira. Es el único santo de plata que se encuentra con vida en el inframundo, lo que indica que alcanzo la Octava Conciencia en su recorrido. Esta habilidad le permite a Orfeo concentrar su cosmo al máximo hasta despertar el octavo sentido permitiéndole aumentar sus ataques y defensas en un 50% o en un 100% por el post de invocación.


 
Requiem Nostálgico:
Orfeo posee una mirada triste y bastante melancólica, cosa que es altamente comprensible por su situación amorosa, su ser más amado está condenado a una "vida" atada a un solo sitio, el cual el procura no abandonar en varios siglos con tal de hacerla feliz con su más bello don, la música de su lira. Orfeo al tocar su lira despide una melodía tan nostálgica producto de su situación amorosa lo cual puede entristecer a cualquiera que la escuche, esta melodía hace que Orfeo despida un aura tan hermosa y de gran brillo que se esparce por todo el campo logrando así darle la propiedad a los ataques según sea su consentimiento. Es decir Orfeo puede darle a un ataque la propiedad de Ineskivable, incancelable, inevitable o imbloqueable a un ataque según lo que decida Orfeo solo por el post de invocación.
Efecto:
Cosmo:


Lira Legendaria:
Según la mitología griega Orfeo es un personaje impresionante, hijo de Apolo y la musa Calíope. Hereda de ellos el don de la música y la poesía. Según los relatos, cuando tocaba su lira, los hombres se reunían para oírlo y hacer descansar su alma. Por ello enamoró a la bella Eurídice y logró dormir al terrible Cerbero, cuando bajó al inframundo a intentar resucitarla, cada melodía es notoria y poderosa y también ayuda a regular su cosmo logrando que sus técnicas al ejecutarlas le cuesten menos cosmo en su realización por el post de invocación, por 2 post o por 3 post a elección de Orfeo.
Efecto:
Cosmo:


 
NOTAS:

1) Orfeo es un caballero que no usa técnicas de lucha corporal, por lo que prefiere atacar a sus oponentes con la música de su lira. Orfeo puede escoger entre varias melodías como tristes acordes de amor, sonidos agudos y exorbitantes y melodías relajantes las cuales puede detener los movimientos, encantar, dormir o dañar físicamente y psíquicamente a sus adversarios con el solo sonido de sus cuerdas. Lo que es notorio que las técnicas basadas en sonido, ondas sonoras, melodías, entre otros Orfeo podrá defenderlas mas fácil

2) Orfeo es el unico caballero de plata que por otra parte se encuentra vivo en los infiernos ya que ha conseguido el octavo sentido. Este caballero legendario habia desaparecido hace mucho tiempo, desde tiempos mitologicos permanece recluido en el mundo de los muertos junto a su Amanda Euridice tocando la lira eternamente y haciéndole compañía en los campos de flores. Orfeo es un personaje muy deprimido ya que lleva una tragedia encima por eso no esta muy encaminado a las batallas, pero cuando le provocan puede despertar agresivamente y atacar a su oponente sin dudar pues ese coraje lo sabe controlar puesto que sabe en que momento dar el golpe de gracia a su rival. Lo que le permite a Orfeo igualar su cosmo o lograr que sus tecnicas apliquen hasta a 1 nivel mayor que el y también cuando le queden menos de 100 puntos de cosmo este puede elevar su cosmo y realizar un ataque o una defensa solo gastando la mitad de cosmo solo una vez por batalla.
 
 
 es todo lo que se de este caballero especeficando tecnicas y poderes atributos



 
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