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Presentaciones de Personaje y Jugador: TONO DE CONDUCTA PARA NARRADORES
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Messaggio 1 di 1 di questo argomento |
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| Da: Selene Lunara (Messaggio originale) |
Inviato: 07/01/2026 21:52 |
CÓDIGO DE CONDUCTA
CRÓNICAS DEL UMBRAL
El Umbral es un espacio de rol narrativo escrito. Quien participa acepta que la historia, el respeto y la coherencia están por sobre el ego individual.
1.- Respeto como base
- Se respeta a las personas, a los personajes y al mundo narrativo.
- No se permiten ataques personales, burlas, hostigamiento, acoso ni descalificaciones.
- Los conflictos personales no se juegan en escena.
2.- Diferenciar jugador y personaje
- Las acciones de un personaje no son ataques al jugador.
- No se justifican conductas nocivas diciendo “es lo que haría mi personaje”.
- Si una escena incomoda, se habla fuera de rol, con respeto.
3.- Consentimiento narrativo
- Temáticas sensibles (violencia explícita, abuso, sexualidad, tortura, etc.) deben advertirse antes.
- Cualquier participante puede pedir que una escena se detenga, se atenúe o se redirija.
- El consentimiento no se discute ni se ridiculiza.
4.- Juego limpio narrativo
- Está prohibido el powerplay: personajes invencibles, infalibles o sin consecuencias.
- Nadie controla personajes ajenos sin permiso explícito.
- Las acciones importantes deben ser coherentes con lo ya narrado.
5.- Compromiso con la historia
- Si te unes a una trama, se espera participación razonable.
- Si necesitas ausentarte o retirarte, avisa.
- Historias abandonadas sin aviso pueden cerrarse o pasar a estado inactivo.
6.- Uso de PNJ y Entidades
- PNJ y Entidades no se usan para castigar, humillar o imponer decisiones.
- Toda intervención debe tener sentido narrativo y costo.
- El misterio es válido; la arbitrariedad no.
7.- Resolución de conflictos
- Los conflictos se tratan en privado con la administración.
- No se discuten sanciones ni desacuerdos en público.
- La decisión final se basa en la coherencia del mundo y el bienestar del grupo.
8.- Autoridad del Umbral
- La administración cuida el tono, las reglas y la continuidad.
- Puede intervenir, pausar escenas o cerrar tramas si es necesario.
- Nadie está obligado a permanecer en el Umbral si no se siente a gusto.
9.- Regla final
El Umbral no es un lugar para ganar. Es un lugar para contar historias que dejan marca. Quien cruza, acepta las consecuencias… también las propias.
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