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Presentaciones de Personaje y Jugador: TONO DE CONDUCTA PARA NARRADORES
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Da: Selene Lunara  (Messaggio originale) Inviato: 07/01/2026 21:52

CÓDIGO DE CONDUCTA

CRÓNICAS DEL UMBRAL

El Umbral es un espacio de rol narrativo escrito.
Quien participa acepta que la historia, el respeto y la coherencia están por sobre el ego individual.

 

1.- Respeto como base

  • Se respeta a las personas, a los personajes y al mundo narrativo.
  • No se permiten ataques personales, burlas, hostigamiento, acoso ni descalificaciones.
  • Los conflictos personales no se juegan en escena.

 

2.- Diferenciar jugador y personaje

  • Las acciones de un personaje no son ataques al jugador.
  • No se justifican conductas nocivas diciendo “es lo que haría mi personaje”.
  • Si una escena incomoda, se habla fuera de rol, con respeto.

 

3.- Consentimiento narrativo

  • Temáticas sensibles (violencia explícita, abuso, sexualidad, tortura, etc.) deben advertirse antes.
  • Cualquier participante puede pedir que una escena se detenga, se atenúe o se redirija.
  • El consentimiento no se discute ni se ridiculiza.

 

 

4.- Juego limpio narrativo

  • Está prohibido el powerplay: personajes invencibles, infalibles o sin consecuencias.
  • Nadie controla personajes ajenos sin permiso explícito.
  • Las acciones importantes deben ser coherentes con lo ya narrado.

 

5.- Compromiso con la historia

  • Si te unes a una trama, se espera participación razonable.
  • Si necesitas ausentarte o retirarte, avisa.
  • Historias abandonadas sin aviso pueden cerrarse o pasar a estado inactivo.

 

6.- Uso de PNJ y Entidades

  • PNJ y Entidades no se usan para castigar, humillar o imponer decisiones.
  • Toda intervención debe tener sentido narrativo y costo.
  • El misterio es válido; la arbitrariedad no.

 

7.- Resolución de conflictos

  • Los conflictos se tratan en privado con la administración.
  • No se discuten sanciones ni desacuerdos en público.
  • La decisión final se basa en la coherencia del mundo y el bienestar del grupo.

 

 

 

8.- Autoridad del Umbral

  • La administración cuida el tono, las reglas y la continuidad.
  • Puede intervenir, pausar escenas o cerrar tramas si es necesario.
  • Nadie está obligado a permanecer en el Umbral si no se siente a gusto.

 

9.- Regla final

El Umbral no es un lugar para ganar.
Es un lugar para contar historias que dejan marca.
Quien cruza, acepta las consecuencias… también las propias.



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