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Santuario, Grecia...
 
Kekkai Barrier: Solamente utilizada contra el ejército del Inframundo. Consistirá en anular la inmortalidad de los Espectros y el cosmos capaz de resucitarlos. Si el núcleo del Kekkai se halla en el Santuario, se expandirá por todo Grecia. Si es usado en otra región, se expandirá por todo el país. Válido solo con Athena dentro de la comunidad.

Demonian Roses’ Barrier: Un llano repleto de rosas demoníacas las cuales estarán encargadas de que el osado aspire su perfume o perfectamente sus espinas inyecten directo el veneno, cuyas consecuencias posteriormente, son evidentes. Válido solo con Afrodita de Piscis.

White Roses’ Barrier: En las afueras del Santuario, el extranjero deberá sobrepasar un jardín se Rosas Blancas, las cuales se activarán al acto de inmediatamente para clavarse en su corazón. Su recorrido podría terminar perfectamente en este lugar. Válido solo con Afrodita de Piscis.

Human Barrier: Conformada por Aspirantes y Santos que impedirán el paso de cualquier extranjero a como de lugar.

Illusion Barrier: Cualquier Santo dorado que no permanezca resguardando su respectivo Templo, este se convertirá en un verdadero infierno de Ilusiones para quien tenga la osadía de penetrar el recinto. Válido solo con Shaka de Virgo en el Santuario. Esta barrera puede utilizarse también en los exteriores del Santuario, transformando el paisaje en un verdadero infierno – espejismo.

Maze Barrier: Consistirá en transformar el Templo de Géminis en un verdadero Laberinto de Luz y Sombra, cuyo guardián también posiblemente podría convertirse en una ilusión óptica. No Válido para no videntes. Válido solo con Saga de Géminis en el Santuario.

Athena’s Weeping Barrier: Tomado ya el control del Santuario, derrocando al Patriarca y a la mismísima Athena, el refugio sufrirá un verdadero lamento en el cual todas las casas zodiacales se desmoronarán, transformándose en ruinas. Sin embargo, no sin antes la muerte de quien tomó la vida de Athena o del Patriarca/Líder, tras el desmoronamiento automático de la enorme estatua de Athena, quien caerá sobre el osado causándole la muerte de forma automática. Si quien descoronó a la Diosa Athena es un Dios, no surtirá efecto, pero si lo hizo un humano con Athena o con el Líder del Santuario, sentirá el rigor del llanto de la justicia.



Himalaya, Jamir…

Illusion Barrier: Consistirá en crear un verdadero infierno de ilusiones, cuyos principales protagonistas serás esqueletos guerreros de quienes alguna vez intentaron pasar por aquel lugar. El paso de este lugar deberá ser frontal, debido al estrecho camino que separa los montes con el edificio residente de Mu. Válido solo con Mu en Jamir.


Isla de la Reina Muerte…

Fallen’s Ire: Esta Barrier implica crear el caos absoluto dentro de la Isla, provocando el colapso del núcleo del volcán principal que desatará un verdadero infierno de lava que terminará por explotar absolutamente todo el lugar. Válido solamente con un Patriarca del Santuario, quien es el único capaz de crear esta batahola mediante su magno cosmos.



Siberia, Rusia…

Climactic Barrier: Consta en una barrera no letal, sin embargo, reducirá capacidades al osado que intente tener un recorrido por este lugar. No válido para personajes que manejen el uso del Hielo y el Fuego, tampoco para Dioses Guerreros de Asgard y Sombra. Una vez activada esta barrera, se podrá solamente hacer uso de un Atributo por batalla en estas tierras.





Colina Deshmiti, Grecia...

Ardent Climate Barrier: Cada osado que tenga la capacidad de entrar al terreno prohibido por el mismo Santuario, sentirá el rigor de esta barrera que consistirá en el agotamiento físico y mental del osado, además de anular completamente su uso de Atributo, durante toda su estadía en terrenos de Abel. No válido para el Atributo Tenacity y God’s Killer.

Deshimiti Ruins Barrier Consistirá en ser la barrera que antecede al gran Templo del Sol. Los montes que conducen hacia el templo central, están repletos de templos en ruinas, los cuales al ser pisados por un osado, se desmoronará completamente, pudiendo infligir un severo daño físico en el extranjero. Daño irremediable, sin oportunidad de poder defenderse a esto.


 
 
http://www.gabitogrupos.com/sstheoriginalpride/ultra_inframundo.php
 
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