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General: ORM no es solo turnos cortos e interrupciones
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Respuesta  Mensaje 1 de 1 en el tema 
De: SP - OP2012  (Mensaje original) Enviado: 16/03/2012 20:01
Últimamente he estado viendo muchos combates de gente de 'experiencia', que lleva años en el rol, que tiene enormes rangos dentro de sus reinos... y sin embargo, siguen juegando URM 2.0 en muchos aspectos.

Mi preocupación es grande, llevamos un año y medio prácticamente de vida, en donde se les ha inculcado jugar este sistema de juego que si bien no es perfecto, tiene ideas claras. Más allá de hacer turnos cortos, más a fondo que hacer interrupciones, o dejar turnos abiertos, se encuentra lo que yo mismo he denominado Romanticismo, el cual la mayoría sabe que se trata de sentir el rol, de no tomárselo como una obligación a ganar las batallas por miedo a regañas por parte de los líderes, a ceder en los combates, a crear un epectáculos.

Este concepto ya muchos deberían dominarlo en un 60% por lo menos, pero he visto combates donde sigo enterándome en que no le gusto como realizó tal ataque, que no le gusto que haya echo eso, cosa que va totalmente en desacuerdo con lo que es la ideología no solo del Romanticismo, sino de la comunidad en general. Así también, he visto combates donde se esmeran a EVADIR ABSOLUTAMENTE TODO, a no aceptar prácticamente nada, a darle una intriga igual a cero a los combates, haciéndolo todo monótono, repetitivo, clásico ya del URM 2.0 que ni siquiera debería estar nombrando.

Señores: Este rol se creó con la finalidad de crear una mecánica impresionante, de resaltar con sabor, con exquisitez esos momentos IMPACTANTES de la serie, en donde el mismo rival se sorprende... o cede a lo que es algo nuevo para él. Ningun rival aquí, como personajes, se conocen, no todos entrenan día a día con elr ival mano a mano para saber todo lo que hace y tomárselo como normal, cotidiano, no señores. Pride busca que ese misterio de lo que pueda suceder sea enaltecida al máximo por medio de sus roles, quiere ver interrupciones en donde realmente haya un momento épico que se deba resaltar y el enemigo no tenga más que sorprenderse, no quiere leer más turnos de 5 o 6 líneas donde el lector termina quedándose dormido. Cedan, cedan, cedan en su batalla, en su rol, cedan al espectáculo, a la intriga de las batallas, a una de las tantas esencias de los combates de SS.

Si realmente quieren rolear, respeten las profundas ideologías de SS - The Original Pride y su romanticismo. Tomen conciencia de sus roles, agarren un combate que hayan tenido y léanlo, vean en que fallan, vean en que no es compatible con mis palabras, analicen y resuelvan todo. Saben que siempre tendrán a El Consejo para echarles una mano si así fuese necesario.

Recapaciten todos.

Oliver.


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