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INFRAMUNDO

 

 

 

Minos de Griffon
[T] Kozumikku Marionēshon - Cosmic Marionnetion - Marionetista Cósmica: es la técnica firma de la Estrella Celeste de la Valentía quien utiliza su cosmos para crear finísimos y sólidos hilos de cosmoenergía, casi invisibles, que se adhieren a las extremidades del contrincante, permitiéndole sujetar el cuerpo de su oponente fuertemente para controlar sus movimientos y manipularlo a su antojo, cual simple marioneta humana, doblándolo y distorsionándolo como él desee.

[T] Gigantikku Fezāsu Furappu - Gigantic Feathers Flap - Aleteo de Plumas Gigantescas: ataque basado en la destrucción pura y simple, es una explosión masiva de energía similar a una onda de choque nacida del movimiento o aleteo de las alas de la surplice del Juez, que se expande en todas las direcciones a su alrededor, destruyendo todo a su paso.

[H] Volar

[A] Hilos del Cabello de Cerbero: un accesorio único de Scions of Cosmos, el cual es la base de entrenamiento del Juez quien luego al desarrollar todo su poder, no necesitará de ellos ya que podrá crear sus propios hilos con el cosmos.

Radamanthys de Wyvern
[T] Gurīdingu Roa - Gliding Roar - Rugido Deslizante: es un tacleo a alta velocidad, que embiste con todo el peso del Wyvern al oponente, golpeándolo violentamente.

[T] Gureitesuto Kōshon - Greatest Caution - Gran Prudencia: la técnica más poderosa del Wyvern, quien enciende su cosmos hasta el máximo, para luego detonarlo en un sucesión de destructivas y avasallantes ondas de choque que se esparcen por todo el rededor de su foco de origen hasta abarcar una inmensa área. Es una técnica de destrucción masiva.

[T] Seki Shiki Mei Kai Ha - Death World Waves - Ondas Infernales: con este ataque, puede enviar el alma o alma y cuerpo de su enemigo al Yomotsu Hirasaka, donde encuentra una muerte segura bajo el peso del juicio del Señor de Caína.

[H] Volar

Aiacos de Garuda
[T] Garuda Furappu - Garuda Flap - Aletazo de Garuda: es un ataque de dos fases. (1) Primero el Juez de Antenora crea una violenta corriente de aire que propulsa a su adversario verticalmente, fuera del alcance de la vista que gira sobre sí mismo por los aires a gran velocidad, lo que le impide escapar a la técnica. (2) Luego el Juez dibuja una "X" en el suelo con el pie y comienza una cuenta atrás de 3 segundos, la "X" es el punto donde se estrellará la víctima que regresa en caída libre cayendo e impactando violentamente contra el punto marcado en la superficie con un estruendoso impacto que deja un enorme cráter en el suelo.

[T] Gyarakutika Iryujon - Galactica Illusion - Ilusión Galáctica: transportando a la víctima a un pavoroso y extraño mundo espacial lleno de espejismos y ojos que todo lo ven, provoca un impacto emocional, paralizante y de confusión que culmina en una poderosa explosión de cosmos que afecta la mente y cuerpo del contrincante, castigándolo adicionalmente con descargas eléctricas.

[T] Surēndorajito - Surendra-jit - Conquistador de Indra: requiere de un “combustible” de almas para crearlo, el cual luego de ser concentrando y empapado por el cosmos de la Estrella Celeste de la Valentía, la proyecta por los aires donde detona en una lluvia de plumas llameante que se dispersan por el área quemando intensamente a sus enemigos. Puede emplear el Garuda Ship para aumentar el radio de acción de la técnica.

[T] Gyarakutika Desu Buringu - Galactica Death Bling - Ofrenda Mortal Galáctica: una técnica que se basa en la inmovilización y la incineración del sistema nervioso central del oponente desde el interior de su cuerpo mediante la canalización intensa del cosmos del Juez de Antenora. No importa cuántas veces el adversario encienda su cosmos para recuperarse, la técnica quema sin cesar una y otra vez los nervios de todo su cuerpo. Además del dolor infringido, tiene el doble efecto de impedir al objetivo moverse a causa de los daños sufridos en sus nervios

[A] Garuda Ship: nave voladora que lleva en la proa la figura de la cabeza de bestia mítica Garuda, el cual es utilizado por el Juez para trasladar a su ejército a donde desee.

[H] Cosmos Ardiente: habilidad que le otorga a su cosmos una intolerable y ferviente propiedad semejante al fuego, tal cual el calor del sol que fuera de sus técnicas son suficientes para causar quemaduras y presión asfixiante en el cuerpo de los rivales.

[H] Volar

Valentine de Arpía
[T] Gurido Za Raibu - Greed the Life - Codicia de Vida: haciendo arder su cosmos proyecta ondas en forma de una potente descarga de rayos explosivos que devoran la fuerza vital de sus oponentes.

[T] Suwīto Shokorāte - Sweet Chocolate - Dulce Chocolate: técnica que invoca los espíritus de las arpías, que rodeando y precipitándose sobre al enemigo devoran la fuerza vital de su alma.

[H] Volar

Gordon del Minotauro
[T] Gurando Akusu Kurashā - Grand Ax Crusher - Gran Hacha Destructora: Técnica extremadamente poderosa y letal. Se trata de golpe violento con el brazo derecho que proyecta una titánica explosión y que emula el hacha que usaba el Minotauro del laberinto cretense.

Sylphid de Basilisco
[T] Annihilation Flap - Anaiarēshon Furappu - Aletazo de la Aniquilación: Es una técnica muy poderosa.  Crea un viento violento cuya onda expansiva empuja al oponente infringiéndole daños a casusa del batacazo y siendo capaz de hasta transportar a la víctima hacia otras dimensiones

[H] Doku no Kaze - Poisonous Winds: habilidad que permite desplegar un pesado veneno que emula la toxina del Basilisco, capaz de ralentizar y mermar lentamente las capacidades de los oponentes hasta conducirlo a una inevitable muerte. 

[H] Resistencia al Veneno

[H] Volar

Pharaoh de Esfinge
[T] Meikai no Requiem - El Requiem del Inframundo: tonada de acuerdos sombríos impregnados de oscuridad, una música lúgubre y deprimente. La víctima pierde entonces el control de su cuerpo, que se vuelve pesado, y su energía se desvanece paulatinamente.

[T] Baransu obu Kāsu - Balance of Curse - La Balanza de la Maldición: se trata de una melodía siniestra de su arpa diabólica que arranca dolorosamente el corazón de su víctima para ponerlo en una báscula antigua, iniciando un juicio. La balanza sirve de mediador entre el corazón del alma (Ib) y la pluma de Maat (simbolo de verdad y justicia). Si el peso del corazón (medido por su pureza individual) es el mismo que la pluma, el adversario sigue vivo, de lo contrario, en caso de desequilibrio, el rival es condenado culpable y es asesinado, por ende su alma es incinerada en un momento.

[H] Domador de Cerbero: por su habilidad con la música es capaz de domar y manipular la indómita bestialidad de Cerbero, el guardián infernal y mascota personal de Hades.

[H] Telequinesis

[A] Arpa: un accesorio propio del trovador, el cual es la base de entrenamiento del Espectro de Esfinge quien luego de obtener su armadura, optará por usar la propia de su Surplice el cual esta bendecida con la resistencia propia de las joyas de Hades.

Queen de Alraune
[T] Buraddo Furaua Shizāzu - Blood Flower Scissors - Cortes de la Flor Sangrienta: explosión de cosmos de gran nitidez en forma de guillotina, que hiere gravemente a su víctima. La Estrella Celeste de la Magia crea una afilada descarga de cosmos, invoca flores de sangre cuya fuerza cortante cae sobre el oponente desde arriba, a manera de guillotina.

[H] Percepción de Sangre: una habilidad morbosa que le permite localizar cualquier ente a su alrededor por la calidad aromática de su sangre.

[H] Volar

[A] Látigos Gemelos: un accesorio único de Scions of Cosmos, el cual es la base de entrenamiento del Espectro de Alraune quien luego de obtener su Surplice, no necesitará de ellos ya ésta cuenta con sus propias extensiones cumpliendo la misma función de una forma más letal.

Lune de Balrog
[T] Faiā Wippu - Fire Whip - Látigo Ardiente: técnica que rodea al desgraciado con su látigo (la cantidad de vueltas que el látigo forma alrededor del oponente revela la cantidad de pecados de este) presionándolo con una fuerza constrictora que produce cortes marcados con energía carmesí hasta cortar al enemigo en discos. La técnica afecta por igual a cuerpos físicos como almas.

[T] Rīinkānēshon - Reincarnation – Reencarnación: por voluntad de la Estrella Celeste de la Excelencia, hace surgir de la memoria de su víctima todas las fechorías, incluso menores, que cometió durante su existencia. El efecto del ataque es triple: (1) la víctima es aplastada por el peso del remordimiento y la conciencia (2) Las letras que componen la narración de los pecados de la víctima se adhieren al cuerpo de esa, lo que limita toda capacidad de movimiento (3) luego el Balrog puede decidir que zona del Meikai es adecuada como castigo final.

[H] Volar

[A] Látigo: un accesorio, el cual es la base de entrenamiento del Espectro de Balrog quien luego de obtener su Surplice, optará por usar el propio de ésta el cual esta bendecido con la capacidad de extender su longitud de manera infinita

[A] Libro de los Muertos ("O THEOS OY ; O NOMOS OY" su traducción del griego "del Espíritu de los dioses y de sus leyes”): es el registro que tiene el espectro Rune de Balrog pero que no es ciertamente suyo. Minos, que preside el Tribunal en circunstancias normales, es su propietario original; más sin embargo ha dejado a cuidado de Lune el libro. El libro anota los hechos y actos (pecados) realizados en vida de todos los muertos que comparezcan ante el tribunal. En función de los pecados, los muertos son enviados al infierno que les corresponde.

Cube de Dullahan
[T] Buraddo Supure  - Blood Spray - Rocío de Sangre: la sangre de espectro de Dullahan tiene propiedades especiales. Al contacto con el aire se esparce como una neblina rojiza extremamente venenosa y que si es aspirada, provoca daños internos irreversibles, al mismo tiempo sus propiedades ácidas son capaces de deshacer la armadura adversaria.

[T] Desu Messenjā - Death Messenger - Mensajero de la Muerte: técnica que convoca la figura de una mujer decapitada que sostiene su propia cabeza cortada en la mano y emite una letanía incomprensible capaz de detener el corazón de su víctima a medida que la aparición se le aproxima. Este recital tétrico originado por la decapitada será siempre oído aunque la víctima sea sorda, penetran por la piel y alcanzan directamente los nervios del corazón del adversario para que deje de latir y este cese su lucha, muriendo instantáneamente.

[H] Camuflaje: su Surplice le permite hacerse invisible y prácticamente indetectable.

Fedor de Mandrágora
[T] Sutoranguru Shurīru - Strangle Shrill – Chillido Estrangulante: el rostro de Mandrake tallado sobre la coraza de la Surplice de Fedor, cobra vida y adopta una expresión agresiva abriendo la boca, de donde sale un chillido estridente, un grito muy agudo similar al de la mandrágora. La extrema aceleración de las partículas de aire que provoca el cosmos de Mandrake, genera una onda acústica que choca violentamente contra los cuerpos de las víctimas, confundiéndolas (desorganizan el sistema perceptivo), paralizándolas e hiriéndolas considerablemente en todo su cuerpo reduciendo sus capacidades de combate. El chillido es capaz hasta de afectar la integridad de las armaduras. La Estrella Celeste del Terror puede graduar la potencia del chillido a voluntad.

Myu de Papillon
[T] Aguryii Irapushon - Ugly Eruption - Erupción Repugnante: Ataque ejecutado por el Espectro de Papillon cuando se encuentra en su primera forma, en estado de ectoplasma purulento, una masa amorfa, viscosa y repugnante. Se trata simplemente de múltiples rayos de energía, rápidas descargas de cosmos o rocíos de ácido tóxico y corrosivo lanzados desde las cavidades situadas en su cuerpo contra su adversario y en todas direcciones.

[T] Shirukii Suredo - Silky Thread - Hilo de Seda: la Estrella Celeste del Encantamiento utiliza esta técnica cuando su cuerpo alcanza su segunda etapa o forma y se ve como una oruga gigante y agresiva. Proyecta numerosos hilos de seda de alta resistencia y teje un capullo alrededor de su oponente. Es una técnica de parálisis que priva de oxigeno a sus víctimas.

[T] Feari Surongingu - Fairy Thronging – El Advenir de las Hadas: un ataque extremadamente peligroso. En su tercera y última evolución, Myu libera pequeñas descargas de cosmos e invoca un enjambre de Mariposas de la Muerte. Maléficas y mortales, Fairies (Hadas) del Inframundo, que Myu manipula para seguir (sin importar el lugar o distancia) y acorralar al adversario bloqueando sus movimientos conduciéndolo en cuerpo y alma al Inframundo.

[H] Dominio de las Mariposas de la Murte: habilidad que permite manipular a las hadas del inframundo a voluntad, pudiéndolas usar tanto ofensiva como defensivamente. Las hadas se mueven a la velocidad de la luz y también son capaces de proteger de un modo u otro a Myu de los ataques que se le dirigen.

[H] Psicoquinesis

Fleygas de Liacón
[T] Hauringu Inferuno - Howling inferno - Aullido Infernal: técnica que concentra al unísono dos descargas de cosmos muy potentes, que tras lanzarlas al rival estas impactan con fuerza estremecedora hiriéndola y proyectándola por los aires.

Niobe de la Profundidad
[T] Dīpu Fureguransu - Deep Fragance - Fragancia Profunda: concentrando su cosmoenergía la Surplice de Deep libera un perfume especial e intensamente intoxicante, proyectando efluvios sobre su adversario los cuales forman una nube venenosa alrededor de la esta, penetrando por la vía cutánea (taparse la nariz o cerrar la boca es inútil) adormeciendo su cuerpo y le hace perder la consciencia, anulando los 5 sentidos. La víctima muere en cuestión de instantes luego de que ha perdido los sentidos. Es una técnica de gran alcance.

[H] Resistencia al Veneno

Raimi de Gusano
[T] Wāmuzu Baindo - Worm's Bind - Ataduras de Gusano: la Estrella Celeste del Camuflaje utiliza los tentáculos de su Surplice para aferrar e inmovilizar a sus presas mediante constricción. El espectro sólo debe apretar para ahogar y rematar a su víctima.

[H] Movimiento Subterraneo: Raimi puede desplazarse bajo tierra con el fin de hacer caer en una trampa o atacar por sorpresa a su adversario. Cuando es poseedor de su Surplice, Puede utilizar el extremo de sus tentáculos para ver mientras se encuentra bajo tierra.

Verónica de Druj Nasu
[T] Buraiaru Foto - Burial Fort - Fortaleza de Entierro: consiste en invocar una sustancia espesa, ácida y corrosiva que genera la descomposición de todo lo que se encuentra en su entorno. Descompone y funde el alrededor de sus víctimas para enterrarlos vivos, puede crear una gran cantidad de substancia gelatinosa, ácida, que corroe y derrite lo que encuentre por su camino. El efecto es contagioso y aquel que entra en contacto con la podredumbre comienza a pudrirse también. Ni siquiera las armaduras se escapan de los efectos de la descomposición.

[H] Dominio de las Moscas: Verónica invoca y controla a voluntad una especie particular y letal de moscas, como forma de protección y ataque a un mismo tiempo. Estos insectos están dotados de una resistencia y de una mordida sobrenatural, capaz de resistir potentes explosiones de energía y de pulverizar los materiales más duros.

[H] Resucitar y controlar muertos: capacidad de resucitar el cuerpo con su alma, controla verdaderamente el alma del cadáver, que no resultan ser más que zombies. Su poder de resurrección es limitado, siendo sólo un cúmulo mínimo de zombies que puede resucitar (5 máximos).

[H] Ilusiones: es capaz de recrear aterradoras y bizarras ilusiones a pequeña y mediana escala, con el fin de confundir, atormentar y desorientar a sus rivales.

[H] Telepatía

[H] Volar

Violate de Behemoth
[T] Burūtaru Riaru - Brutal Real - Verdadera Brutalidad: consiste en un golpe titánico que destruye por completo el suelo que se encuentra alrededor y debajo de ella y sus enemigos. Una onda expansiva que daña al contrincante por efecto de la cantidad de escombros que lo azotan sin cesar. Este golpe efectuado directamente en un rival es capaz de herirlo gravemente y destrozar su armadura.

[T] Kagenui  - Shadow Sewing - Revestimiento de Sombras: técnica que le permite crear una sombra gigante en el suelo que imita la silueta de la bestia Behemoth capturando al oponente en su garganta. Dentro esa sombra convoca y manipula a los muertos del inframundo que fueron confinados en el infierno de alquitrán de la séptima prisión, estos salen a la superficie, sujetan y bloquean los movimientos de su oponente paralizándolo totalmente, quedando sellado a merced del espectro.

[H] Fundirse en las Sombras: habilidad que le permite movilizarse entre las tinieblas pudiendo, sigilosamente, viajar largas distancias o dentro de un mismo escenario para sorprender a sus rivales. No válida para esquivas técnicas finales y/o terminales.

Wimber de Murciélago
[T] Naitomea Sona - Nightmare sonar - El Sonar de Pesadilla: Wimber convoca a enormes cantidades de murciélagos que propagan ondas ultrasónicas a gran distancia, inaudibles para los seres humanos normales, las cuales atacan directamente el sistema nervioso de las víctimas y están destinadas a dificultar y paralizar sus movimientos, para luego conducirlas rápidamente hacia un profundo sueño. La técnica le permite dormir a los rivales, e incluso sino lo duerme lo va paralizando.

[H] Dominio de los murciélagos: capacidad de invocar y manipular bandadas de murciélago para que batallen a su lado.

Kagaho de Bennu
[T] Kurashifai Anku - Crucify Ankh - Ankh de Crucifixión: el ankh, es una cruz con un aro en la parte superior. Ardiendo su cosmos, el fénix negro proyecta estacas de llamas negras que se plantan en el cuerpo de su oponente y luego crean un Ankh enorme al que es crucificado, dejando a la víctima indefensa ante nuevos ataques mientras comienzan a quemarlo desde el interior, el fuego negro se une al oponente hasta que el cuerpo es destruido.

[T] Raijingu Dākunesu - Rising Darkness - Oscuridad Naciente: mediante su cosmos Kagaho crea un enorme sol negro en suspensión a pocos metros del suelo que desprende un calor intenso y eleva la temperatura hasta alcanzar un grado similar al de los desiertos, con la consiguiente deshidratación de aquellos que se encuentren próximos, evaporando el agua de sus cuerpo, sufriendo mareos, su garganta arde y no pueden respirar, una terrible agonía hasta la muerte, una muerte por deshidratación.

[T] Korona Burasuto - Corona Blast - Estallido de la Corona: poderosa técnica que emula el comportamiento del Sol. Kagaho envía un círculo de llamas negras muy ardientes a su enemigo, crea una enorme esfera de plasma similar a una estrella, que dispara a su oponente dañándolo gravemente por el efecto del golpe, la explosión y las llamas negras del sol.

[H] Cosmos Ardiente: habilidad que le permite crear llamas negras con su cosmos que fuera de sus técnicas son suficientes para causar quemaduras en el cuerpo de los rivales. Sin embargo, sin la Surplice de Bennu, Kagaho no es inmune a sus propias llamas y estas pueden herirlo por falta de prudencia.

[H] Volar

Caronte de Aqueronte
[T] Rōringu Ōru - Rolling Oar - Remo Giratorio: Caronte hace girar el remo de su Surplice a altísima velocidad para protegerse de los golpes que le son lanzados o para golpear a su oponente. Técnica defensiva impenetrable, a la vez que al ser usado como ofensa no le permite al oponente defenderse por su velocidad.

[T] Edingu Karento Kurassha - Eddying Current Crusher - Corriente Arremolinada Aplastante: el espectro concentra su cosmos entre las manos para propulsar un vórtice de energía poderosa, una potente corriente de aire que se transforma en un verdadero torbellino alrededor de la víctima, que somete a una aplastante presión a la vez que lo arrastra lejos.

[A] Remo: herramienta el cual es la base de entrenamiento del Espectro de Aqueronte quien luego de obtener su Surplice, optará por usar el propio de ésta, que lo consagra como el barquero principal del Río Aqueronte

OTRAS TÉCNICAS Y HABILIDADES

 


 

 


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