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 SANTUARIO DE ATHENA

 

SANTOS DE BRONCE

Seiya de Pegaso
[T] Pegasasu Rorngu Kurasshu - Pegasus Rolling Crash – Choque Giratorio de Pegaso:
consiste en tomar firmemente al contrincante por la espalda, inmovilizándolo momentáneamente par luego por acción de su cosmos ejecutar un salto de gran altura  que luego de describir una parábola, el ejecutor y víctima se precipitan cabeza abajo, el adversario acaba impactando directamente contra la superficie desde las alturas.

[T] Pegasus Ryu Seiken - Pegasus Meteor Fist - Meteoros de Pegaso: proyección de una lluvia de puñetazos o patadas sucesivos que se transforman en meteoros celestiales que golpean sin cesar al rival.

[T] Pegasus Suisei Ken - Pegasus Comet Fist - El Puño Cometa de Pegaso: Es el ataque más poderoso del Caballero de Pegaso por la enorme fuerza de impacto que ejerce sobre su rival. En vez de dispersar el ataque en varios golpes, la técnica concentra el poder de un centenar de meteoros en un solo punto, con lo que se centraliza todo su potencial destructivo.

Shiryu del Dragón
[T] Armonía con la Naturaleza: a través de una concentración absoluta es capaz de fundir su alma con la naturaleza armonizando sus sentidos con ella, pudiendo contrarrestar altercados naturales en ella.

[T] Rozan Sho Ryu Ha - Rozan Highest Rising Dragon - El Dragón Naciente: intensificando su cosmos al máximo libera una energía ascendente comparable a un gran dragón que despierta y emerge rugiendo de su puño golpeando fuertemente al oponente.

[T] Rozan Ryu Hi Sho – El Vuelo del Dragón de Rozan: intensificando su cosmos al máximo envuelve su cuerpo en con la energía del universo, guiando su puño hacia enfrente empujando y golpeando a su rival con potente fuerza.

[T] Rozan Ko Ryu Ha – El Último Dragón: ataque suicida, pues ejecutarlo supone la muerte inexorable de la víctima y de quien la ejecuta, una explosión de cosmos (llevándolo al límite) que eleva verticalmente a los dos a alta velocidad hasta quemarse por la fricción atmosférica, se dice que nadie puede resistir a este ataque.

[T] Rozan Hyaku Ryu Ha - Mount Lu One Hundred Dragons Force - Los 100 Dragones de Rozán: haciendo arder el cosmos al máximo, libera toda la energía de este en forma de una devastadora y fortísima onda expansiva que se desplaza hacia adelante, destruyendo todo lo que encuentre a su paso. La onda está formada por cosmos puro que se manifiesta en forma de un ejército de dragones que aparecen y surcan el cielo para devorar a su oponente.

[H] Shinken Shihara Dori: es una habilidad de los expertos en artes marciales que les permite bloquear con las manos desnudas el filo de una espada.

Hyoga del Cisne
[T] Daiyamondo Dasuto - Diamond Dust - Polvo de Diamante: es la técnica básica de congelamiento propia de los "Santos de los hielos". El usuario invoca y reúne aire frío alrededor de su puño ralentizando drásticamente el movimiento atómico del aire alrededor de su mano creando así un campo de intenso frío que es lanzado al enemigo capaz de alcanzar y producir un frío devastador y congelante.

[T] Hyoketsu Ring - Kol'tso Círculo de Hielo: tras congelar las moléculas de agua presentes alrededor de un oponente, Hyoga puede crear y lanzar con el dedo índice anillos de viento helado que rodean el cuerpo de la víctima y bloquean todos sus movimientos.

[T] Koori no Kabe - Pared de Hielo: variante básica y primaria del Ataúd de Hielo la cual erige un muro de hielo entre él y su adversario.

[T] Orora Sanda Atakku - Aurora Thunder Attack - Rayo de Aurora: congelando el ambiente expandiendo su aire frío, esta técnica (similar al Polvo de Diamantes) propulsa un poderoso rayo de energía que expele nieve y aire congelante contra el oponente.

[T] Furizigu Kofuin - Freezing Coffin - Ataúd de Hielo: esta técnica le permite al Caballero de Cine, congelar la humedad del aire alrededor de un objetivo y crear un enorme bloque de hielo puro entorno a su víctima, siendo capaz de encerrar un objeto o ser viviente dentro de una enorme caja o bloque creado puramente de hielo que nunca se derretirá

[T] Orora Ekusukyushon - Aurora Execution - Ejecución de Aurora: la más poderosa y devastadora de las técnicas de hielo, pues es la que mejor usa la energía de congelación de su ejecutor, que tras una descarga de aire frío, puede congelar cualquier cosa mediante el cero absoluto.

[H] Dominio del Cosmos de Hielo

[H] Cero Absoluto

Ikki del Fénix
[T] Hōō no Ken - El Puño de Fénix: Técnica básica del Caballero del Fénix que consiste en un puñetazo de energía cósmica de increíble potencia.

[T] Hōōgenmaken - Phoenix Illusion Demon Fist - La Ilusión Demoníaca del Fénix: la técnica  consiste en un rayo fino de energía que que impacta en la frente del rival y atraviesa su cerebro, para golpear directamente al sistema nervioso. Ello desencadena la ilusión del Fénix, con el poder aterrador de manipular el subconsciente de la víctima provocándole terribles pesadillas.

[T] Hōyoku Ten Shō - Flaming Phoenix's Flight - Alas ascendentes del Fénix: es una fuerte onda expansiva capaz de desgarrar los cuerpos de los enemigos y hasta posiblemente destruir sus armaduras, acompañado de torbellino de abundantes llamas (como efecto estilista).

[H] Autoreparación de la Armadura: sin importar cuantas veces sea destruida la Armadura del Fénix, esta siempre se restaurará de las cenizas

Shun de Andrómeda
[T] Nebyura chen - Nebula Chain - Cadena Nebular: mediante el uso de las cadenas accesorias a su armadura, el Caballero de Andrómeda, manipula los dos extremos de las cadenas nebulares para conectar golpes al oponente en forma de latigazos, con ambas cadenas simultáneamente. Por efecto de que las cadenas poseen longitud infinita, pueden simular que cientos de ellas son las que atacan para aumentar el número de golpes. Sin importar donde se encuentre el rival (aún así en otras dimensiones o galaxias lejanas), las cadenas lo localizaran.

[T] Andoromeda nebyura  - Andromeda Nebula - Nebulosa de Andrómeda: emulando la forma que posee la Galaxia de Andrómeda (galaxia espiral, similar a la Via Láctea), la cadena se extiende por el suelo, alrededor del Santo de Andrómeda, formando círculos concéntricos que lo rodean que impiden el acercamiento de fuerzas hostiles (ya sea por aire o por tierra) torturándolos por el contacto con las cadenas con una poderosa descarga eléctrica de 10.000 voltios.

[T] Roringu deifuensu  - Rolling Defense - Defensa Giratoria: utilizando la cadena de protección del extremo circular, el Caballero de Andrómeda, rodea y envuelve su cuerpo con un movimiento giratorio extremadamente rápido de la misma protegiéndolo de los ataques.

[T] Supaida Netto  - Spider Net - Red Araña: técnica de transformación de la cadena de Andrómeda, es una defensa en forma de telaraña.

[T] Kyasuteingu Netto  - Casting Net Atarraya: técnica de transformación de la cadena de Andrómeda, similar al Spider Net, pero de una forma menos compleja, y de igual efecto. Es una defensa en forma de red.

[T] Supairaru Dakuto - Spiral Duct - Conducto Espiral: técnica de transformación de la cadena de Andrómeda, la cadena envuelve al oponente en forma de espiral para capturarlo.

[T] Bumeran Shotto - Boomerang Shot - Disparo Boomerang: técnica de transformación de la cadena de Andrómeda, la cadena se desplaza por los aires y, después de virar repentinamente su trayectoria en forma de "U" como si fuera un boomerang, golpea por la espalda a sus objetivos en un ir y venir, logrando atacar incluso a múltiples oponentes de una sola vez.

[T] Wairudo Torappu - Wild Trap - Trampa Salvaje: técnica de transformación de la cadena de Andrómeda, la cadena se transforma en un cepo o trampa similar a las usadas por los cazadores que apresa al oponente mientras anula su ofensiva.

[T] Gureto Kyapuchua - Great Capture - Gran Captura: técnica de transformación de la cadena de Andrómeda, de efecto similar al Spiral Duct, pero de mayor fuerza de captura, la cadena adopta una forma de red volátil para atrapar al enemigo, haciendo una fuerza de constricción sobre el cuerpo de este.

[T] Sanda Uebu - Thunder Wave - Onda Trueno: la cadena cuadrada es lanzada hacia el rival para que esta localice la amenaza de forma automática, no importando la distancia, generando un poderoso ataque perforante, simula el movimiento y la forma visual de un relámpago, y puede encontrar directamente a su objetivo marcado, dondequiera que esté, aún cuando éste se encuentre fuera de la vista a años luz de distancia o incluso en otras dimensiones, lo que le asegura que nunca falle su objetivo. Su velocidad de ataque es mucho mayor que la de la Cadena Nebular.

[T] Nebyura Sutomu - Nebula Storm – Tormenta Nebular: con una elevación máxima del cosmos, una corriente de aire es invocada, un vapor nebuloso rosáceo que es manejado a voluntad por el Caballero de Andrómeda, formando torbellinos semejantes a nebulosas, que rodean, envuelven y bloquean al adversario, inhibiendo su movilidad al ejercer una fuerte presión sobre él, y que sí detectan un movimiento por parte de él, puede cambiar agresivamente y cuanto más se esfuerce el aire girará de manera mucho más violenta y mayor será la presión ejercida sobre su cuerpo.

[A] Cadenas:
Cadena Circular: extremidad de la Cadena Nebular reservada a la defensa.
Cadena Cuadrada: extremidad de la Cadena Nebular reservada al ataque.

Jabu del Unicornio
[T] Yunikōn Gyaroppu - Unicorn Gallop - Galope del Unicornio: se trata de una patada poderosa y muy precisa a alta velocidad ejecutada desde el aire que embiste contra el enemigo.

June del Camaleón
[T] Muchi Kôgeki - Chameleon Whip - Látigo de Camaleón: una técnica que se basa en el domino maestro y violento del látigo, con el cual es capaz de azotar a sus enemigos con golpes rápidos y fortísimos. Así mismo es una herramienta que emplea para la defensa.

[A] Látigo: herramientas la cual es la base del entrenamiento de la Amazona de Camaleón quien luego de obtener su armadura, optará por usar el propio de ésta el cual están bendecidos con la resistencia propia de las Armaduras de Bronce.

Ban del León Menor
[T] Raionetto bonba - Lionet Bomber - Bombardeo del Lionet: arremetiendo con una feroz y rápida arremetida, la fuerza cósmica del Caballero de Léon Menor se concentra en su puño para detonar un potente golpe en el rival.

Geki del Oso
[T] Hangingu Beā  - Hanging Bear - Presa del Oso: atrapando al rival con ambos brazos ejerce una  asfixiante presión sobre este hasta el punto de quebrar sus huesos.  El Caballero del Oso, utiliza únicamente toda la fuerza bruta de sus brazos hasta un punto que la movilidad y la posibilidad de liberarse del oponente, por esta razón es considerado el Santo de Bronce con mayor fuerza física.

Ichi de la Hidra
[T] Hidora no Kiba - Hydra no Kiba - El Colmillo de la Hidra: de los guanteletes y rodilleras de la Armadura de Hydra brotan unas afiladas garras envenenadas que puede desplegar a voluntad  y que de impactar al rival le inyectan automáticamente un poderoso y letal veneno de acción rápida, debilitando al oponente hasta conducirlo a la muerte. Las garras son capaces de atravesar hasta las Armaduras de Bronce. Igualmente si estas al clavarse en el rival se quedan incrustadas en este, le dan la posibilidad a la Armadura de Hydra de hacer crecer uñas nuevas cuantas veces sea necesario.

Nachi del Lobo
[T] Deddo Hauringu - Dead Howling – Aullido Mortal: distorsionando el aire, el Caballero del Lobo proyecta una lluvia de golpes que asemejan a un sinfín de láminas de aire cortantes a la velocidad del sonido, como garras afiladas de lobo.

Retsu de Lince
[T] Ressō Shippū - Tornado Claws/Wind Claws - Huracán de Garras: intensificando su cosmos alrededor de sus brazos que asemejan garras, funde el aire con su brazo, ejecuta una sucesión de golpes rápidos parecidos a un huracán. La onda de choque generada se propaga y castiga a los adversarios con un violento golpe de garra.

Yulij de Sextante
[T] Ninguna conocida

OTRAS TÉCNICAS Y HABILIDADES


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